.NET:如何让线程支持超时? MS 现在不推荐使用低级别的 Thread 编程,而推荐使用 Task. 如何让线程支持超时? 下面介绍三种方法 方法一:使用 CancellationTokenSource(需要.net framework 4.5) 方法二:使用 Join 方法三:基于 Task 的实现 方法一:使用 CancellationTokenSource private static void TimeoutTest1() { var cts = new CancellationTokenSource(); var thread = new Thread(() => { Console.WriteLine(String.Format("线程{0}执行中", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(String.Format("线程{0}执行中", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); }); cts.Token.Register(() => { thread.Abort(); }); cts.CancelAfter(1000); thread.Start(); thread.Join(); Console.WriteLine(String.Format("线程{0}的状态:{1}", thread.ManagedThreadId, thread.ThreadState)); } 输出 备注 这里采用了 Abort 终止了线程,CancellationTokenSource 也支持其它模式,可以去官方看看文档。 方法二:使用 Joinprivate static void TimeoutTest2() { var thread = new Thread(() => { Console.WriteLine(String.Format("线程{0}执行中", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(String.Format("线程{0}执行中", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); }); thread.Start(); thread.Join(1000); thread.Abort(); Console.WriteLine(String.Format("线程{0}的状态:{1}", thread.ManagedThreadId, thread.ThreadState)); } 输出 方法三:基于 Task 的实现 private static void TimeoutTest3() { var cts = new CancellationTokenSource(); var task = new Task(() => { while (true) { cts.Token.ThrowIfCancellationRequested(); Console.WriteLine("xxxxxx"); Thread.Sleep(1000); } }, cts.Token); task.Start(); cts.CancelAfter(5000); Console.ReadLine(); } 输出 如何让线程在执行结束后销毁? 线程执行完、遇到未处理异常和被终止后就自动不可用了,如果是垃圾,自然会被 GC 给回收,有一点需要说明的是:线程的未处理异常会导致应用程序的终止,一个线程的异常不会自动冒泡到其它线程。 备注我学习多线程知识感觉到的一个好处就是:让我对数据库并发有了更深刻的认识了,找个机会写写线程的乐观锁和数据库的乐观锁的比较,思路基本一样。 框架地址:http://happy.codeplex.com 原文来自:http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3440877.html; BeginInvoke、ThreadPool、Task三类异步方法的区别和速度比较
注意,上面BeginInvoke的用法并不完整,应当再调用EndInvoke。但是鉴于BeginInvoke已经最慢了,EndInvoke便不加了。 所以,如果无需返回值,一般就用ThreadPool吧,要更多控制,就Task。鄙人想不到用BeginInvoke的时机。 参考 代码: static void Main(string[] args) { Action threadStart = (() => { }); WaitCallback waitCallback = new WaitCallback(a => { }); Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); stopWatch.Reset(); stopWatch.Start(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.Threading.ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(waitCallback, null); } stopWatch.Stop(); Console.WriteLine("{0,-40}{1}", "ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem():", stopWatch.ElapsedTicks); GC.Collect(); stopWatch.Reset(); stopWatch.Start(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback); } stopWatch.Stop(); Console.WriteLine("{0,-40}{1}", "ThreadPool.QueueUserWorkItem():", stopWatch.ElapsedTicks); GC.Collect(); stopWatch.Reset(); stopWatch.Start(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { Task t = new Task(threadStart); t.Start(); } stopWatch.Stop(); Console.WriteLine("{0,-40}{1}", "Task():", stopWatch.ElapsedTicks); GC.Collect(); stopWatch.Reset(); stopWatch.Start(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { threadStart.BeginInvoke(null, null); } stopWatch.Stop(); Console.WriteLine("{0,-40}{1}", "Delegate.BeinInvoke():", stopWatch.ElapsedTicks); } |
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