本帖最后由 Oreo 于 2014-4-4 16:53 编辑  
 
无图无真想,我专门去载了张图 
 
 
 
整合出来的,垃圾技术 ,大牛勿喷 
 
 
[C#] 纯文本查看 复制代码 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace 屏幕截图
{
    class ImgDesk
    {
        [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
        private static extern bool BitBlt(
            IntPtr hdcDest, //目标设备的句柄
            int nXDest, // 目标对象的左上角的X坐标
            int nYDest, // 目标对象的左上角的X坐标
            int nWidth, // 目标对象的矩形的宽度
            int nHeight, // 目标对象的矩形的长度
            IntPtr hdcSrc, // 源设备的句柄
            int nXSrc, // 源对象的左上角的X坐标
            int nYSrc, // 源对象的左上角的X坐标
            System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
            );
        [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
        private static extern IntPtr CreateDC(
            string lpszDriver, // 驱动名称
            string lpszDevice, // 设备名称
            string lpszOutput, // 无用,可以设定位"NULL"
            IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
            );
        public static Bitmap GetImgDesk()
        {
            //this.Hide();
            IntPtr dc1 = CreateDC("DISPLAY", null, null, (IntPtr)null);
            //创建显示器的DC
            Graphics g1 = Graphics.FromHdc(dc1);
            //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
            Bitmap MyImage = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, g1);
            //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
            Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage);
            //获得屏幕的句柄
            IntPtr dc3 = g1.GetHdc();
            //获得位图的句柄
            IntPtr dc2 = g2.GetHdc();
            //把当前屏幕捕获到位图对象中
            BitBlt(dc2, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, dc3, 0, 0, 13369376);
            //把当前屏幕拷贝到位图中
            g1.ReleaseHdc(dc3);
            //释放屏幕句柄
            g2.ReleaseHdc(dc2);
            //释放位图句柄
            //pictureBox1.Image = MyImage;
            //this.Show();
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            MyImage.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
           return MyImage;
        }
        }
} 
 
 
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