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[综合] 代码实现自动布局

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发表于 2018-12-26 16:15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

这里介绍了一个自动布局的第三方框架Masonry

Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API.系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及。

Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且代码量相对非常少。之前用NSLayoutConstraint写很多代码的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定。简单易懂。

Masonry是同时支持Mac和iOS两个平台的,在这两个平台上都可以使用Masonry进行自动布局。

Masonry使用

基础API

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
mas_makeConstraints()    添加约束
mas_remakeConstraints()  移除之前的约束,重新添加新的约束
mas_updateConstraints()  更新约束,写哪条更新哪条,其他约束不变

equalTo()       参数是对象类型,一般是视图对象或者mas_width这样的坐标系对象
mas_equalTo()   和上面功能相同,参数可以传递基础数据类型对象,可以理解为比上面的API更强大

width()         用来表示宽度,例如代表view的宽度
mas_width()     用来获取宽度的值。和上面的区别在于,一个代表某个坐标系对象,一个用来获取坐标系对象的值


Auto Boxing

上面例如equalTo或者width这样的,有时候需要涉及到使用mas_前缀,这在开发中需要注意作区分。如果在当前类引入#import "Masonry.h"之前,用下面两种宏定义声明一下,不就需要区分mas_前缀。


[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
// 定义这个常量,就可以不用在开发过程中使用"mas_"前缀。
#define MAS_SHORTHAND
// 定义这个常量,就可以让Masonry帮我们自动把基础数据类型的数据,自动装箱为对象类型。
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS


修饰语句

Masonry为了让代码使用和阅读更容易理解,所以直接通过点语法就可以调用,还添加了and和width两个方法。这两个方法内部实际上什么都没干,只是在内部将self直接返回,功能就是为了更加方便阅读,对代码执行没有实际作用。
例如

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
make.top.and.bottom.equalTo(self.containerView).with.offset(padding);


其内部代码实现,实际上就是直接将self返回 。

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
- (MASConstraint *)with {
    return self;
}


更新约束和布局

关于更新约束布局相关的API,主要用以下四个:

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
- (void)updateConstraintsIfNeeded  调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法
- (void)updateConstraints          重写此方法,内部实现自定义布局过程
- (BOOL)needsUpdateConstraints     当前是否需要重新布局,内部会判断当前有没有被标记的约束
- (void)setNeedsUpdateConstraints  标记需要进行重新布局


关于UIView重新布局相关的:

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
- (void)setNeedsLayout  标记为需要重新布局
- (void)layoutIfNeeded  查看当前视图是否被标记需要重新布局,有则在内部调用layoutSubviews方法进行重新布局
- (void)layoutSubviews  重写当前方法,在内部完成重新布局操作


Masonry示例代码

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
Masonry本质上就是对系统AutoLayout进行的封装,包括里面很多的API,都是对系统API进行了一次二次包装。
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, MASAttribute) {
    MASAttributeLeft = 1 << NSLayoutAttributeLeft,
    MASAttributeRight = 1 << NSLayoutAttributeRight,
    MASAttributeTop = 1 << NSLayoutAttributeTop,
    MASAttributeBottom = 1 << NSLayoutAttributeBottom,
    MASAttributeLeading = 1 << NSLayoutAttributeLeading,
    MASAttributeTrailing = 1 << NSLayoutAttributeTrailing,
    MASAttributeWidth = 1 << NSLayoutAttributeWidth,
    MASAttributeHeight = 1 << NSLayoutAttributeHeight,
    MASAttributeCenterX = 1 << NSLayoutAttributeCenterX,
    MASAttributeCenterY = 1 << NSLayoutAttributeCenterY,
    MASAttributeBaseline = 1 << NSLayoutAttributeBaseline,
};


常用方法

设置内边距

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
/** 
 设置yellow视图和self.view等大,并且有10的内边距。
 注意根据UIView的坐标系,下面right和bottom进行了取反。所以不能写成下面这样,否则right、bottom这两个方向会出现问题。
 make.edges.equalTo(self.view).with.offset(10);
 
 除了下面例子中的offset()方法,还有针对不同坐标系的centerOffset()、sizeOffset()、valueOffset()之类的方法。
 */
[self.yellowView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
    make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);
    make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);
    make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);
}];


通过insets简化设置内边距的方式

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
// 下面的方法和上面例子等价,区别在于使用insets()方法。
[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    // 下、右不需要写负号,insets方法中已经为我们做了取反的操作了。
    make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
}];


更新约束

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
// 设置greenView的center和size,这样就可以达到简单进行约束的目的
[self.greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    // 这里通过mas_equalTo给size设置了基础数据类型的参数,参数为CGSize的结构体
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

// 为了更清楚的看出约束变化的效果,在显示两秒后更新约束。
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.f * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 指定更新size,其他约束不变。
    [self.greenView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
    }];
});



大于等于和小于等于某个值的约束

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
[self.textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    // 设置宽度小于等于200
    make.width.lessThanOrEqualTo(@200);
    // 设置高度大于等于10
    make.height.greaterThanOrEqualTo(@(10));
}];

self.textLabel.text = @"这是测试的字符串。能看到1、2、3个步骤,第一步当然是上传照片了,要上传正面近照哦。上传后,网站会自动识别你的面部,如果觉得识别的不准,你还可以手动修改一下。左边可以看到16项修改参数,最上面是整体修改,你也可以根据自己的意愿单独修改某项,将鼠标放到选项上面,右边的预览图会显示相应的位置。";


textLabel 只需要设置一个属性即可 self.textLabel.numberOfLines = 0;


使用基础数据类型当做参数


[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
/** 
 如果想使用基础数据类型当做参数,Masonry为我们提供了"mas_xx"格式的宏定义。
 这些宏定义会将传入的基础数据类型转换为NSNumber类型,这个过程叫做封箱(Auto Boxing)。

 "mas_xx"开头的宏定义,内部都是通过MASBoxValue()函数实现的。
 这样的宏定义主要有四个,分别是mas_equalTo()、mas_offset()和大于等于、小于等于四个。
 */
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    make.width.mas_equalTo(100);
    make.height.mas_equalTo(100);
}];


设置约束优先级

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
/** 
 Masonry为我们提供了三个默认的方法,priorityLow()、priorityMedium()、priorityHigh(),这三个方法内部对应着不同的默认优先级。
 除了这三个方法,我们也可以自己设置优先级的值,可以通过priority()方法来设置。
 */
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    make.width.equalTo(self.view).priorityLow();
    make.width.mas_equalTo(20).priorityHigh();
    make.height.equalTo(self.view).priority(200);
    make.height.mas_equalTo(100).priority(1000);
}];


[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
Masonry也帮我们定义好了一些默认的优先级常量,分别对应着不同的数值,优先级最大数值是1000。
static const MASLayoutPriority MASLayoutPriorityRequired = UILayoutPriorityRequired;
static const MASLayoutPriority MASLayoutPriorityDefaultHigh = UILayoutPriorityDefaultHigh;
static const MASLayoutPriority MASLayoutPriorityDefaultMedium = 500;
static const MASLayoutPriority MASLayoutPriorityDefaultLow = UILayoutPriorityDefaultLow;
static const MASLayoutPriority MASLayoutPriorityFittingSizeLevel = UILayoutPriorityFittingSizeLevel;


设置约束比例

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
// 设置当前约束值乘以多少,例如这个例子是redView的宽度是self.view宽度的0.2倍。
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    make.height.mas_equalTo(30);
    make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.2);
}];



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 楼主| 发表于 2018-12-26 16:51:16 | 显示全部楼层
Masonry中的坑

在使用Masonry进行约束时,有一些是需要注意的。

1.在使用Masonry添加约束前,需要在addSubView之后才能使用,否则会导致崩溃。
2.在添加约束时初学者经常会出现一些错误,约束出现问题的原因一般就是两种:约束冲突和缺少约束。对于这两种问题,可以通过调试和log排查。
3.之前使用Interface Builder添加约束,如果约束有错误直接就可以看出来,并且会以红色或者黄色警告体现出来。而Masonry则不会直观的体现出来,而是以运行过程中崩溃或者打印异常log体现,所以这也是手写代码进行AutoLayout的一个缺点。这个问题只能通过多敲代码,积攒代码量进行AutoLayout的经验,慢慢就越用越顺手了。
 楼主| 发表于 2018-12-26 16:16:47 | 显示全部楼层
小练习

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
/** 
 下面的例子是通过给equalTo()方法传入一个数组,设置数组中子视图及当前make对应的视图之间等高。
 
 需要注意的是,下面block中设置边距的时候,应该用insets来设置,而不是用offset。
 因为用offset设置right和bottom的边距时,这两个值应该是负数,所以如果通过offset来统一设置值会有问题。
 */
CGFloat padding = LXZViewPadding;
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.right.top.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(padding, padding, 0, padding));
    make.bottom.equalTo(self.blueView.mas_top).offset(-padding);
}];

[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.right.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(0, padding, 0, padding));
    make.bottom.equalTo(self.yellowView.mas_top).offset(-padding);
}];

/** 
 下面设置make.height的数组是关键,通过这个数组可以设置这三个视图高度相等。其他例如宽度之类的,也是类似的方式。
 */
[self.yellowView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.right.bottom.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(0, padding, padding, padding));
    make.height.equalTo(@[self.blueView, self.redView]);
}];
 楼主| 发表于 2018-12-26 16:17:34 | 显示全部楼层
子视图垂直居中

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
/** 
 要求:(这个例子是在其他人博客里看到的,然后按照要求自己写了下面这段代码)
 两个视图相对于父视图垂直居中,并且两个视图以及父视图之间的边距均为10,高度为150,两个视图宽度相等。
 */
CGFloat padding = 10.f;
[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.centerY.equalTo(self.view);
    make.left.equalTo(self.view).mas_offset(padding);
    make.right.equalTo(self.redView.mas_left).mas_offset(-padding);
    make.width.equalTo(self.redView);
    make.height.mas_equalTo(150);
}];

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.centerY.equalTo(self.view);
    make.right.equalTo(self.view).mas_offset(-padding);
    make.width.equalTo(self.blueView);
    make.height.mas_equalTo(150);
}];
发表于 2018-12-26 16:26:47 | 显示全部楼层
好东西收藏
发表于 2018-12-26 17:23:13 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
发表于 2018-12-27 09:39:28 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
发表于 2018-12-27 17:13:35 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
发表于 2018-12-30 15:47:03 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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