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[新手开发之旅] iOS新手开发之旅-Object-C atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别

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    发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 竹林风 于 2018-12-6 14:21 编辑



    atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。


    atomic


    设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

    在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
          {lock}
           if (property != newValue) {
                 [property release];
                  property = [newValue retain];
            }
           {unlock}


    nonatomic

            禁止多线程,变量保护,提高性能。
            atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
            表示访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。



    assign


            针对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等。
            此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协             议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是可拷贝的。



    retain


            对其他NSObject和其子类的参数进行release旧值,再retain新值
            指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。

            注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。



    copy与retain:


    Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
    1.比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”,Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同。


    2.新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1。


    总结:retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。



    assign与retain:

    1. 接触过C的话,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
    2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

    总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。


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     楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    现在最新的xcode已经是自动计数的了,对于retain计数和释放的问题较比之前好了太多了。
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