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[学习心得] C#策略模式介绍

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发表于 2019-1-18 15:04:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 、  策略 (Strategy ) 模式


      策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。


      假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车(Shopping Cat)系统。一个最简单的情况就是把
所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的教材类图书实行每本一元
的折扣;对连环画类图书提供每本 7%的促销折扣,而对非教材类的计算机图书有 3%的折扣;对其余的图书没
有折扣。由于有这样复杂的折扣算法,使得价格计算问题需要系统地解决。


      使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类(ConcreteStrategy)中提供。
由于算法和环境独立开来,算法的增减、修改都不会影响环境和客户端。当出现新的促销折扣或现有的折扣政策出现变化时,
只需要实现新的策略类,并在客户端登记即可。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。


二 、  策略模式的结构


      策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一
个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:"准备一组算法,
并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。"


策略又称做政策(Policy)模式【GOF95】。下面是一个示意性的策略模式结构图:


1.png

这个模式涉及到三个角色:


 环境(Context)角色:持有一个 Strategy 类的引用。
 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。


三 、  示意性源代码

[C#] 纯文本查看 复制代码
// Strategy pattern -- Structural example
using System;
// "Strategy"
abstract class Strategy
{
    // Methods
    abstract public void AlgorithmInterface();
}
// "ConcreteStrategyA"
class ConcreteStrategyA : Strategy
{
    // Methods
    public override void AlgorithmInterface()
    {
        Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface()");
    }
}
// "ConcreteStrategyB"
class ConcreteStrategyB : Strategy
{
    // Methods
    public override void AlgorithmInterface()
    {
        Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface()");
    }
}
// "ConcreteStrategyC"
class ConcreteStrategyC : Strategy
{
    // Methods
    public override void AlgorithmInterface()
    {
        Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface()");
    }
}
// "Context"
class Context
{
    // Fields
    Strategy strategy;
    // Constructors
    public Context(Strategy strategy)
    {
        this.strategy = strategy;
    }
    // Methods
    public void ContextInterface()
    {
        strategy.AlgorithmInterface();
    }
}
/// <summary>
/// Client test
/// </summary>
public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Three contexts following different strategies
        Context c = new Context(new ConcreteStrategyA());
        c.ContextInterface();
        Context d = new Context(new ConcreteStrategyB());
        d.ContextInterface();
        Context e = new Context(new ConcreteStrategyC());
        e.ContextInterface();
    }
}



四 、  何时使用何种具体策略角色


在学习策略模式时,学员常问的一个问题是:为什么不能从策略模式中看出哪一个具体策略适用于哪一种情况呢?


      答案非常简单,策略模式并不负责做这个决定。换言之,应当由客户端自己决定在什么情况下使用什么具体策略
角色。策略模式仅仅封装算法,提供新算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中"退休"的方便,策略模式并
不决定在何时使用何种算法。

发表于 2019-1-18 15:29:20 | 显示全部楼层
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